Trong suốt hành trình phát triển của thương hiệu Naruto, nhiều kỹ thuật từng gây ấn tượng mạnh lại hiếm khi được khai thác trở lại. Dưới đây là 3 kỹ thuật tiêu biểu từng xuất hiện đầy tiềm năng nhưng chưa được tận dụng xứng đáng, và hoàn toàn có thể “hồi sinh” trong tương lai của loạt truyện.
Một trong những kỹ thuật đáng nhớ nhất của Rock Lee lại không đến từ chakra, mà từ trạng thái say rượu. Khi kích hoạt Drunken Fist, lối đánh của Rock Lee trở nên hỗn loạn, khó lường nhưng lại cực kỳ hiệu quả, khiến đối thủ gần như không thể đoán trước.
Chiêu thức này chỉ thực sự tỏa sáng trong trận chiến giữa Rock Lee và Kimimaro ở phần Naruto gốc. Trong trạng thái mất kiểm soát, anh thể hiện sức mạnh vượt trội mà chính anh cũng không nhận thức rõ.
Tuy nhiên, vì chỉ là “tai nạn nghề nghiệp” do uống nhầm rượu, Rock Lee gần như không sử dụng lại kỹ thuật này. Sang Boruto: Naruto Next Generations, anh cũng ít xuất hiện hơn, nhường lại vai trò cho Metal Lee. Nếu Túy Quyền được tái sử dụng, đây chắc chắn sẽ là điểm nhấn thú vị cho mạch truyện.
Với vai trò Hokage Đệ Ngũ, Tsunade không chỉ nổi bật ở sức mạnh thể chất mà còn ở trình độ y thuật bậc thầy. Điều này giúp cô phát triển những nhẫn thuật phức tạp, tiêu biểu là Body Pathway Derangement (Ranshinshō).
Trong trận chiến với Kabuto Yakushi, Tsunade đã sử dụng dòng chakra mang tính chất điện để làm rối loạn hệ thần kinh đối phương, khiến hắn mất khả năng điều khiển cơ thể.
Dù mang tính chiến thuật cao và cực kỳ hiệu quả, kỹ thuật này lại hiếm khi được sử dụng lại về sau. Trong các phần Boruto, Tsunade cũng không còn giữ vai trò trung tâm. Nếu được truyền lại cho Sakura Haruno hoặc Sarada Uchiha, đây có thể là cách hợp lý để đưa chiêu thức này trở lại.
Một trong những kỹ thuật nguy hiểm nhưng ít được khai thác là Clone Great Explosion (Bakuretsu Bunshin) của Uchiha Itachi. Nhẫn thuật này tạo ra các phân thân có thể phát nổ theo ý muốn, gây sát thương lớn lên đối thủ.
Dù sở hữu nhiều năng lực mạnh mẽ từ Sharingan, Itachi vẫn cho thấy sự linh hoạt trong chiến đấu thông qua chiêu thức này. Tuy nhiên, sau khi nhân vật qua đời, kỹ thuật gần như biến mất khỏi mạch truyện.
Trên thực tế, chưa có bằng chứng cho thấy chỉ tộc Uchiha mới có thể sử dụng Bakuretsu Bunshin. Vì vậy, nếu Boruto Uzumaki học được, đây hoàn toàn có thể trở thành “át chủ bài” mới của thế hệ ninja tiếp theo.
Sau thành công toàn cầu của K-pop Demon Hunters trên Netflix và phòng vé, Ravensburger tiếp tục khai thác hiện tượng này bằng cách phát hành phiên bản trò chơi Labyrinth theo chủ đề phim. Trò chơi dành cho từ 2 đến 4 người chơi trên 7 tuổi, dự kiến lên kệ vào tháng 9-2026.
Ravensburger tiết lộ rằng Labyrinth: K-pop Demon Hunters sẽ là phiên bản mới nhất của Labyrinth. Trước đó, trò chơi mê cung nổi tiếng này đã từng kết hợp với nhiều thương hiệu đình đám như Super Mario và Pokemon.
Trong phiên bản Labyrinth: K-pop Demon Hunters, người chơi sẽ tham gia cùng bộ ba ca sĩ Rumi, Mira và Zoey - ba nhân vật trung tâm trong series K-pop Demon Hunters. Trò chơi giữ nguyên cơ chế mê cung thay đổi liên tục đặc trưng của Labyrinth. Người chơi cần di chuyển các ô mê cung để mở đường đến các kho báu.
Bìa trò chơi mô tả các bức tường mê cung phủ màu đen với các tông xanh dương và hồng neon, hứa hẹn mang đến diện mạo bắt mắt và hiện đại hơn so với các phiên bản trước. Các kho báu trong trò chơi được dự đoán sẽ là những vật phẩm và bùa chú quan trọng từ phim, mặc dù chi tiết chính xác vẫn chưa được công bố.
Trước đó, Ravensburger đã công bố các sản phẩm xếp hình và tô theo số chủ đề K-pop Demon Hunters.
Với việc đưa thương hiệu vào trò chơi gia đình, Labyrinth: K-pop Demon Hunters không chỉ tiếp tục khai thác sức hút từ Netflix mà còn hướng tới đối tượng khán giả trẻ và các gia đình yêu thích trò chơi chiến lược.
Ra mắt trên Netflix vào tháng 6-2025, K-pop Demon Hunters nhanh chóng trở thành hiện tượng toàn cầu. Phim vượt mốc 500 triệu lượt xem tích lũy trên toàn thế giới và trở thành một trong những nội dung thành công nhất từng được phát hành trên nền tảng này.
Âm nhạc của phim cũng đạt nhiều thành tích đáng chú ý. Ca khúc nhạc phim Golden từng đứng đầu bảng xếp hạng Billboard Hot 100 và được vinh danh tại Grammy ở hạng mục Best Song Written for Visual Media.
Vào ngày 8-4, Netflix công bố màn hợp tác đặc biệt với McDonald's. Cụ thể, chuỗi thức ăn nhanh này ra mắt hai combo lấy cảm hứng từ phim gồm bữa sáng Saja Boys và suất ăn HUNTR/X. Mỗi phần ăn đều đi kèm thẻ sưu tầm nhanh chóng trở thành món hàng được săn lùng.
Đại hội thể thao sinh viên Đại học Đà Nẵng lần thứ XIV năm 2026 diễn ra từ ngày 10 đến 24-4 tại nhà thi đấu khoa giáo dục thể chất - Đại học Đà Nẵng. Đại hội quy tụ gần 1.000 vận động viên, huấn luyện viên và lãnh đạo đoàn đến từ 9 đơn vị đào tạo, tranh tài ở 7 môn với 26 nội dung thi đấu.
Các môn thi gồm điền kinh, bóng đá, bóng chuyền, bóng rổ, cầu lông, bóng bàn và pickleball - môn thể thao thu hút đông đảo sinh viên tham gia trong thời gian qua.
Các đoàn thể thao góp mặt tại Đại hội thể thao sinh viên Đại học Đà Nẵng 2026 gồm Trường đại học Bách khoa, Trường đại học Kinh tế, Trường đại học Sư phạm, Trường đại học Ngoại ngữ, Trường đại học Sư phạm kỹ thuật (Đại học Đà Nẵng)...
Theo PGS.TS Lê Thành Bắc - Phó giám đốc Đại học Đà Nẵng - cho biết đây là hoạt động truyền thống được tổ chức hai năm một lần, nhằm hưởng ứng cuộc vận động "Toàn dân rèn luyện thân thể theo gương Bác Hồ vĩ đại", đồng thời chào mừng các ngày lễ lớn của đất nước.
Đại hội không chỉ là sân chơi thể thao mà còn là dịp đánh giá hiệu quả công tác giáo dục thể chất trong sinh viên, tạo cơ hội giao lưu, học hỏi giữa các trường, góp phần tăng cường tinh thần đoàn kết và xây dựng môi trường học đường năng động, lành mạnh.
"Thông qua đại hội, nhà trường kỳ vọng phát hiện và bồi dưỡng những vận động viên xuất sắc để tham gia các giải thể thao cấp khu vực và quốc gia", PGS.TS Lê Thành Bắc cho biết.
Đại học Đà Nẵng cũng nhấn mạnh việc phát triển toàn diện người học là mục tiêu trọng tâm, trong đó giáo dục thể chất và phong trào thể thao đóng vai trò quan trọng trong việc nâng cao sức khỏe, góp phần đào tạo nguồn nhân lực chất lượng cao.
Ngay sau lễ khai mạc vào sáng 10-4, các đội bước vào tranh tài sôi nổi trong sự cổ vũ nồng nhiệt của đông đảo sinh viên.
Các vận động viên đã cống hiến cho khán giả nhiều trận đấu hấp dẫn, kịch tính với tinh thần thi đấu quyết tâm, trung thực, tạo nên bầu không khí sôi động ngay từ những ngày đầu của đại hội.
Việc đánh mất điểm số cực kỳ quan trọng trước Girona khiến Real Madrid gần như tung cờ trắng "đầu hàng" tại La Liga. Đội bóng hoàng gia có nguy cơ bị kình địch Barca nới rộng khoảng cách lên thành 9 điểm sau vòng 31.
Dù phải đến làm khách của Real Madrid nhưng Girona lại là đội nhập cuộc tốt hơn, và suýt có được bàn mở tỉ số nếu cú sút của Azzedine Ounahi đi chính xác hơn.
Đoàn quân của HLV Álvaro Arbeloa sau đó mới bắt đầu dần lấy lại thế trận.
Đến đầu hiệp 2, Real Madrid tìm được bàn mở tỉ số nhờ công của Federico Valverde sau cú sút xa trái phá. Đến phút 62, cũng với cú sút xa đẹp mắt, Thomas Lemar đã ghi bàn thắng cân bằng tỉ số 1-1 cho Girona.
Những phút còn lại của trận đấu, Real Madrid dâng cao đội hình tìm kiếm bàn thắng kết liễu trận đấu nhưng bất lực. Chung cuộc, Real Madrid chấp nhận chia điểm 1-1 trước Girona và gần như hết hy vọng cạnh tranh chức vô địch với Barca.
Vòng này, Barca sẽ nới rộng khoảng cách với Real Madrid lên 9 điểm nếu thắng Espanyol. Giữa tuần sau, Real Madrid sẽ hành quân đến sân của Bayern Munich để đá lượt về tứ kết Champions League - nơi họ phải cố gắng lội ngược dòng sau khi để thua 1-2 ở lượt đi.
Real Madrid đang đối mặt với mùa giải trắng tay. Real Madrid về nhì ở Siêu cúp Tây Ban Nha, bị loại ở vòng 16 đội Cúp nhà vua. Giờ đây hy vọng vô địch Tây Ban Nha và Champions League cũng đang rất mong manh.